(Mini)Tutorial de Love2d (e de Lua)

Há muito tempo eu experimentei alguns frameworks para construção de jogos, em especial para jogos 2D porque são divertidos e simples de fazer. Além disso são uma boa forma de explicar para os iniciantes a mecânica de um jogo. Eu particularmente nunca migrei para a construção de jogos 3D que requer (um pouco) mais dedicação. [...]

O acelerômetro que não acelerava

Então eu retomei a saga de fazer o controle do wii funcionar no linux. Até aí nada demais porque isso já havia funcionado antes, em dezembro de 2010 eu orientei um projeto final de graduação que consistia em criar um jogo utilizando o Love2D e criando uma biblioteca que permitisse acessar o wiiuse que é [...]

Configurando CUDA para rodar no OpenSuse 11.4

Bom, antes de começar a explicar os detalhes de como fazer funcionar, eu vou passar pelo contexto do problema. Se você quer programar aplicações paralelas utilizando a sua placa de vídeo nVidia precisará do CUDA Toolkit, mas além disso precisará também do driver de vídeo mais atualizado para o seu sistema (isso pode ser conseguido [...]

Até amanhã apenas! Licenças de Unity3D para Android e iOS gratuítas!

Pessoal, essa tem que aproveitar rápido, recebi por email do amigo Gabriel Torres. O Unity3D é uma ferramenta muito poderosa para desenvolvimento de jogos 3D (mas que muita gente usa até para 2D pelas facilidades que a ferramenta oferece). Entre outras tantas coisas boas, essa ferramenta oferece portabilidade para várias plataformas inclusive de consoles, você [...]

Retomando a programação GPU

Uma das coisas mais complicadas na programação com GPU é escolher as peças para configurar a sua máquina. Sim! Isso é um problema porque são muitas opções de placa-mãe, memória, processador E a placa de vídeo que você vai usar. Também existem questões referentes aos projetos em si, se a computação será exclusivamente na GPU [...]

Pequenas máquinas poderosas

Uma coisa que me intriga é porque as fabricantes de máquinas simplesmente esqueceram de trabalhar com máquinas com mais poder de processamento porém mais leves. Explico. Há algum tempo atrás resolvi comprar um netbook e fiz algumas experiências como mostrei aqui. No geral a máquininha era bem legal e rodava Linux sem qualquer problema, porém [...]

Diferença nos tempos de execução

Essa coisa de estudar paralelismo é legal porque faz a gente testar várias coisas em diferentes plataformas em busca de desempenho. Você sabia que o simples fato de ficar convertendo tipos de dados pode ocasionar uma perda de desempenho que dobra o tempo de execução da sua aplicação ? Se você fizer um programa em [...]

Uma “fábrica” feita de LEGO

O dia de publicar robôs de LEGO é quarta (eu sei que estou devendo várias semanas…) mas dessa vez eu não tive como esperar, essa máquina LEGO está muito legal!

Paródia de Let it be

Eu achei muito divertida, mas ainda não achei a versão com legendas. Como a tese tem me consumido vou deixar para colocar a letra aqui mais para frente.

NetBeans 6.9 JBoss 6 support to use ICEfaces 2.0

For the first time I will post first in English but you can always use the Google Translator service What I have seen in many forums, and me myself was able to experience, was that if you are planning on use ICEfaces 2.0 you need JBoss 6.0. ICESoft has provided a NetBeans 6.9 community plugin [...]