<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>PauloMotta.pro &#187; PLAYSTATION3</title>
	<atom:link href="http://www.paulomotta.pro.br/tag/playstation3/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.paulomotta.pro.br</link>
	<description>&#34;Qualquer tecnologia suficientemente avançada é indistinguível da mágica&#34; - Arthur C. Clarke</description>
	<lastBuildDate>Tue, 10 Jan 2012 03:00:16 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.2</generator>
		<item>
		<title>PS3 Hackeado e o Linux de volta!</title>
		<link>http://www.paulomotta.pro.br/2011/10/19/ps3-hackeado-e-o-linux-de-volta/</link>
		<comments>http://www.paulomotta.pro.br/2011/10/19/ps3-hackeado-e-o-linux-de-volta/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 03:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>prmottajr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Principal]]></category>
		<category><![CDATA[Cell]]></category>
		<category><![CDATA[PARALELISMO]]></category>
		<category><![CDATA[Pla]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYSTATION3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.paulomotta.pro.br/?p=1078</guid>
		<description><![CDATA[Ok essa notícia nem é mais tão nova assim, mas o interessante de terem quebrado a segurança do PS3 é que podemos rodar o Linux novamente. Muita gente não entende porque isso faz diferença já que a máquina em si nem tem muita memória. A grande vantagem é você poder usar o PS3 em projetos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ok essa notícia nem é mais tão nova assim, mas o interessante de terem quebrado a segurança do PS3 é que podemos rodar o Linux novamente. Muita gente não entende porque isso faz diferença já que a máquina em si nem tem muita memória.</p>
<p>A grande vantagem é você poder usar o PS3 em projetos de programação paralela já que o Cell é um processador muito poderoso.</p>
<p><object width="500" height="375"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zQ4Q_mqwxpA?version=3&#038;feature=oembed"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zQ4Q_mqwxpA?version=3&#038;feature=oembed" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="375" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Se bem que agora que terminei o doutorado (exatamente trabalhando com o Cell) eu acho os processadores mais novos sendo mais fáceis de programar que o Cell acabam suplantando as facilidades que ele provia. Mas é claro que em 2005 quando ele foi lançado era muito difícil de fazer o que ele fazia. Chegou a bater o processador Intel correspondente com uma diferença de 40x (isso, quaretna vezes mais rápido em uma aplicação númerica).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paulomotta.pro.br/2011/10/19/ps3-hackeado-e-o-linux-de-volta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Encerrando as Atividades com Cell Broadband Engine</title>
		<link>http://www.paulomotta.pro.br/2011/03/11/encerrando-as-atividades-com-cell-broadband-engine/</link>
		<comments>http://www.paulomotta.pro.br/2011/03/11/encerrando-as-atividades-com-cell-broadband-engine/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Mar 2011 11:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>prmottajr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Inovação]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Principal]]></category>
		<category><![CDATA[Tendências]]></category>
		<category><![CDATA[Ciências]]></category>
		<category><![CDATA[PARALELISMO]]></category>
		<category><![CDATA[Pesquisa]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYSTATION3]]></category>
		<category><![CDATA[Processador]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.paulomotta.pro.br/?p=1310</guid>
		<description><![CDATA[A IBM, depois de vários anos de trabalho, resolveu encerrar o programa de pesquisas do Cell Broadband Engine, o processador (sinistro) do Playstation 3. A notícia pode ser vista aqui. É bem triste ver isso acontecer porque o processador é muito poderoso, mas a verdade é que é muito difícil de programar, e no final [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A IBM, depois de vários anos de trabalho, resolveu encerrar o programa de pesquisas do Cell Broadband Engine, o processador (sinistro) do Playstation 3. A notícia pode ser vista <a href="http://www.bsc.es/projects/deepcomputing/linuxoncell/?S_TACT=105AGX16&amp;S_CMP=DWPA" target="_blank">aqui</a>.</p>
<p>É bem triste ver isso acontecer porque o processador é muito poderoso, mas a verdade é que é muito difícil de programar, e no final das contas pode não valer a pena o esforço para desenvolver a sua aplicação, que no final das contas não vai poder executar em outra arquitetura. Fora as manobras necessárias para trabalhar com a memória minúscula dos processadores internos, os SPU.</p>
<p>Eu mesmo desenvolvi no doutorado um modelo de programação para abstrair essas dificuldades. Para mim o impacto não é grande porque eu posso portar o modelo para outras arquiteturas, aliás como já foi feito, mas ainda estou incoformado por gostar mesmo do processador.</p>
<p>Outro tiro foi a Sony ter cortado o suporte a instalação do Linux no PS3, isso até afetou as distribuições de Linux que aos poucos foram cortando o suporte à arquitetura PowerPC (família da qual o Cell BE faz parte). Então, após uma série de cortes o Sol se põe para o Cell BE.</p>
<p>É por isso que eu não vou atualizar o meu PS3 60GB, para poder continuar programando no Cell <img src='http://www.paulomotta.pro.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paulomotta.pro.br/2011/03/11/encerrando-as-atividades-com-cell-broadband-engine/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Combinação de tecnologias de movimento</title>
		<link>http://www.paulomotta.pro.br/2011/01/21/combinacao-de-tecnologias-de-movimento/</link>
		<comments>http://www.paulomotta.pro.br/2011/01/21/combinacao-de-tecnologias-de-movimento/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 10:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>prmottajr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Inovação]]></category>
		<category><![CDATA[Principal]]></category>
		<category><![CDATA[Tendências]]></category>
		<category><![CDATA[Ciências]]></category>
		<category><![CDATA[JOGOS]]></category>
		<category><![CDATA[Pesquisa]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYSTATION3]]></category>
		<category><![CDATA[PROGRAMAÇÃO]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.paulomotta.pro.br/?p=1190</guid>
		<description><![CDATA[O que eu acho mais legal dos novos consoles de video game é a possibilidade de usar seus controles em aplicações de PC que não sejam necessariamente jogos, ou que sejam jogos completamente descompromissados com metas e questões financeiras. Recentemente eu comecei a procurar para saber se já havia algum hack do PS3 Move que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O que eu acho mais legal dos novos consoles de video game é a possibilidade de usar seus controles em aplicações de PC que não sejam necessariamente jogos, ou que sejam jogos completamente descompromissados com metas e questões financeiras. Recentemente eu comecei a procurar para saber se já havia algum hack do PS3 Move que nos permitisse usar essa ferramenta no PC e achei esse vídeo.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/1-yR5ozxw4E&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/1-yR5ozxw4E&amp;feature"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">O cara foi brilhante, segundo ele, isso foi o projeto de mestrado dele e nos abre tantas possibilidades, é claro que ainda tenho que ver se o código fonte está disponível e todas essas coisas. O que me chama a atenção porém o quanto uma única pessoa pode fazer sozinha ou com pouca ajuda e que muitas vezes é mais cativante do que algumas empresas fazem com orçamentos de milhões de dólares.</p>
<p style="text-align: left;">Achei também esse <a href="http://code.google.com/p/moveonpc/" target="_blank">link</a> que fala de como ligar o controle Move no PC.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paulomotta.pro.br/2011/01/21/combinacao-de-tecnologias-de-movimento/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PS3 Move lançado, Kinect a caminho, mas e o que vem agora?</title>
		<link>http://www.paulomotta.pro.br/2010/09/20/ps3-move-lancado-kinect-a-caminho-mas-e-o-que-vem-agora/</link>
		<comments>http://www.paulomotta.pro.br/2010/09/20/ps3-move-lancado-kinect-a-caminho-mas-e-o-que-vem-agora/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Sep 2010 11:57:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>prmottajr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Inovação]]></category>
		<category><![CDATA[Principal]]></category>
		<category><![CDATA[Tendências]]></category>
		<category><![CDATA[Ciências]]></category>
		<category><![CDATA[JOGOS]]></category>
		<category><![CDATA[Pesquisa]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYSTATION3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.paulomotta.pro.br/?p=956</guid>
		<description><![CDATA[O PS3 move foi oficialmente lançado nos EUA, e já causou aquele frenesi esperado. Mas aí fica a pergunta: e o que vem agora? A Microsoft pretende lançar até o final do ano o seu sistema Kinect, que reconhece o jogador sem controles, apenas pelo seu próprio movimento. O vídeo é impressionante, mas posso dizer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O <a href="http://www.paulomotta.pro.br/2010/06/21/playstation-3-move/" target="_blank">PS3 move</a> foi oficialmente lançado nos EUA, e já causou aquele frenesi esperado. Mas aí fica a pergunta: e o que vem agora? A Microsoft pretende lançar até o final do ano o seu sistema Kinect, que reconhece o jogador sem controles, apenas pelo seu próprio movimento.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/LUsiFjeRWjw" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/LUsiFjeRWjw"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">O vídeo é impressionante, mas posso dizer que isso aumenta muito a complexidade da aplicação, e portanto a possibilidade de erros. É claro que temos que buscar cada vez mais inovações e é por isso que duas empresas da Califórnia estão investindo em usar a tecnologia de eletro-encefalograma (EEG) para ler as ondas cerebrais do usuário, aliás que fique claro eles não trabalham lendo pensamentos. Uma delas é a Emotiv que apresenta o &#8220;capacete&#8221; abaixo:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.emotiv.com/"><img class="aligncenter" title="emotiv" src="http://www.emotiv.com/upload/medialibrary/bda/main-slideshow-bg.gif" alt="" width="500" height="280" /></a></p>
<p style="text-align: left;">E que pode ser usado para jogar o CortexArcade:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="cortex" src="http://www.emotiv.com/upload/iblock/407/cortex1.jpg" alt="" width="463" height="234" /></p>
<p style="text-align: left;">Composto de 3 jogos mais ou menos simples, na verdade eu acho que serve mais para demostrar o produto em si, que aliás está em pré-venda e já se esgotou. Eles têm também pacotes para pesquisadores e desenvolvedores, têm a visão de acessibilidade o que é muito interessante para pessoas com necessidades especiais.</p>
<p style="text-align: left;">A outra empresa é a NeuroSky que conta com uma tecnologia, mas que já tem produtos desenvolvidos por parceiros. Aqui está um vídeo:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/CV411vt_51w&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/CV411vt_51w&amp;feature"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">E aqui uma reportagem da Discovey sobre isso:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/bn3QdtUOTrM&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/bn3QdtUOTrM&amp;feature"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">E o simpático jogo NeuroBoy, no qual controlamos o personagem com o equipamento da NeuroSky:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/1wETftaPopk&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/1wETftaPopk&amp;feature"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">E tem gente que ainda fica discutindo o que é melhor Playstation3 ou XBox 360&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paulomotta.pro.br/2010/09/20/ps3-move-lancado-kinect-a-caminho-mas-e-o-que-vem-agora/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Entendendo a instalação de programas Linux</title>
		<link>http://www.paulomotta.pro.br/2010/09/16/entendendo-a-instalacao-de-programas-linux/</link>
		<comments>http://www.paulomotta.pro.br/2010/09/16/entendendo-a-instalacao-de-programas-linux/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Sep 2010 14:31:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>prmottajr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Principal]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYSTATION3]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.paulomotta.pro.br/?p=950</guid>
		<description><![CDATA[Uma outra coisa que confunde todo mundo (tá, só as pessoas que resolvem se aventurar pelo fantástico mundo Linux) é a instalação de programas. No começo eu também achava muito incomodo porque no Windows a coisa vem bem mastigada, a gente sabe que vai ficar lá em Arquivos de Programas, mas a gente só sabe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uma outra coisa que confunde todo mundo (tá, só as pessoas que resolvem se aventurar pelo fantástico mundo Linux) é a instalação de programas. No começo eu também achava muito incomodo porque no Windows a coisa vem bem mastigada, a gente sabe que vai ficar lá em Arquivos de Programas, mas a gente só sabe isso porque fomos treinados (ou condicionados) a isso. No Linux pode variar um pouco, mas existem alguns lugares onde podemos procurar os programas instalados. De uma maneira geral os programas ficam em /usr/local, mas se você usar a máquina apenas para você nada impede de colocar no seu diretório home.</p>
<p>Mas de onde vem os programas do Linux? Bem, temos 3 formas de conseguir programas para Linux:</p>
<ol>
<li>A partir do código fonte &#8211; como a maior parte dos programas Linux são open-source significa que você pode tentar você mesmo compilar o programa para o seu ambiente, isso é especialmente válido quando você uma arquitetura de processador menos comum, como é o caso do Playstation3 (que agora só quem não atualizou o sistema pode continuar instalando o Linux, como eu por exemplo) que é baseado no PowerPC. Geralmente usamos o utilitário make para compilar o programa e se tudo der certo, podemos usar &#8220;make install&#8221; como root, a maior parte dos programas tem um target install e muitas tem até um uninstall. Se você não entendeu metade desse item não se desespere! É por isso que surgiram as outras duas formas!</li>
<li>Pacotes RPM &#8211; criados pela RedHat, são arquivos com uma estrutura definida de código já compilado e com uma descrição de tudo que fornece no pacote e de tudo que precisa para ser instalado. Mais do que isso permite ser instalado e removido de forma mais simples, e atualmente temos aplicações gráficas nos principais ambientes para gerenciar. As distribuições que usam RPM são Fedora, OpenSuSE e RedHat claro.</li>
<li>Pacotes Deb &#8211; semelhante ao RPM, os arquivos Deb também tem uma estrutura definida e apresentam o código já compilado, mas foram criados pela distribuição Debian e também são usados pela Ubuntu.</li>
</ol>
<p>O inconveniente de depender de pacotes é que precisamos achar o pacote compilado para a versão de Linux que temos instalada, se um pacote RPM ou Deb só estiver disponível para 32 bits pode ser que não funcione no sistema 64 bits, é claro que existem exceções, mas pior do que isso é quando você está usando um PowerPC e o pacote só está disponível para x86 (arquitetura Intel.)</p>
<p>Uma outra coisa importante a aprender para sobreviver a isso tudo é sacar como os pacotes mostram as informações de arquitetura já no nome do arquivo. Geralmente temos:</p>
<ul>
<li>x86_64 para indicar Intel 64 bits</li>
<li>AMD64 para AMD 64 bits</li>
<li>x86, i386, i486, i586, i686 para Intel/AMD 32 bits</li>
<li>ppc para PowerPC 32 bits</li>
<li>ppc64 para Power 64 bits</li>
<li>noarch para código que funciona tanto em 32 quanto em 64 bits Intel/AMD</li>
</ul>
<p>Aí vem a dúvida, mas como assim vem no nome do arquivo? Então aqui temos alguns exemplos de nomes de pacote:</p>
<ul>
<li>epson-inkjet-printer-stylus-s21-series-1.0.0-1lsb3.2.i486.rpm</li>
<li>epson-inkjet-printer-stylus-s21-series_1.0.0-1lsb3.2_i386.deb</li>
<li>epson-inkjet-printer-stylus-s21-series-1.0.0-1lsb3.2.x86_64.rpm</li>
<li>epson-inkjet-printer-stylus-s21-series_1.0.0-1lsb3.2_amd64.deb</li>
</ul>
<p>Antes que alguém diga, &#8220;Ah, mas isso é muito difícil e complicado,&#8221; não! Não é! Só que estamos acostumados a fazer do jeito do Windows e por isso parece diferente. Basta ver que a Apple com os Mac é uma das empresas mais bem sucedidas na informática, porém toda a instalação de software é diferente do que vemos no Windows e no Linux, mas é super simples (eu só não sei usar&#8230;)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.paulomotta.pro.br/2010/09/16/entendendo-a-instalacao-de-programas-linux/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

