Soma, média e produto

Três coisas que fazemos muito em programação é soma de vários números, média de vários números e produto de vários números. Esse tópico é básico e de fundamental importância na vida de qualquer programador, no entanto, todo período tenho a surpresa de aplicar uma questão assim na prova e ver que as pessoas não sabem [...]

Solução do Rubik’s Cube

Mês passado eu coloquei um post aqui falando daquele cubo colorido que era febre nos anos 80 (na verdade no mundo nerd nunca deixou de ser febre…) Pois bem, para todos vocês que não sabem resolver o problema de cabeça aqui vai um site que tem uma solução (razoavelmente) fácil de guardar, basta repetir algumas [...]

Previsão programada

A Google está lançando uma nova API de previsão que permite aos desenvolvedores incorporarem à suas aplicações o uso dos algoritmos de aprendizado de máquina da Google através de webservices RESTful. Através da análise de dados enviados para para os algoritmos você consegue mais informação dos seus usuários, desde a língua que usam até possíveis [...]

O que deve saber um programador – nível zero?

Semana passada eu comentei do que acho que é necessário que um programador nível básico precisa saber, enquanto escrevia pensei que para chegar ao nível básico o aspirante precisa passar por um caminho inicial até chegar no ponto de começar a aprender o que vai torná-lo enfim um programador nível básico. Então sem mais delongas [...]

Ah como eu gosto de Lego :)

Há algum tempo atrás eu coloquei um post sobre Aikon, o robô desenhista, agora achei um diferente, que recebe as informações via software, não analisa a figura em tempo real, mas o legal é que esse é feito em Lego. Decidi então fazer uma galeria de coisas legais feitas em Lego, vou procurá-las, caçá-las e [...]

IBM cria computador capaz de jogar em quiz

Bom essa notícia é mais interessante pela evolução da inteligência artificial em si do que pelo jogo, pouco conhecido aqui no Brasil. A IBM criou uma máquina, poderosa claro, que roda um programa que é capaz de jogar Jeopardy (eu tive que ir ver na Wikipedia o que era exatamente). Este jogo parece com os [...]

Robô animal!

A ciência tem buscado cada vez mais inspiração no mundo animal para desenvolver seus novos robôs, dentre os muitos que podem ser encontrados por aí dois me chamaram muito a atenção. É mais fácil observar e copiar do que tentar criar um modelo matemático perfeito para representar aquilo. Conforme os cientistas descreveram no trabalho com [...]

Carro autônomo de Stanford

Uma equipe de Stanford criou um carro capaz de ser dirigido por um algoritmo. Ok, isso é interessante por si só, em 2007 esse carro chegou em segundo lugar no Desafio Urbano DARPA. Desde então a equipe vem tentando ensinar manobras mais complexas para o carro. O vídeo fala (em inglês) por si mesmo. Gostei [...]

Andando na Lua

Cientistas japoneses estão planejando em mandar um robô humanóide para a Lua, embora eles digam que um robô com rodas ou com múltiplas pernas teria mais facilidade de caminhar na superfície irregular da Lua, eles acreditam que um humanóide terá mais impacto na opinião pública japonesa. A ideia é que isso seja concretizado em 2015 [...]

Serviçais do Futuro 3

Um grupo de cientistas alemães está pesquisando (e já publicou resultados) formas de proteger os humanos durante as interações com robôs. Em seu estudo eles utilizam um algoritmo para “perceber” quando a textura do material com o qual está interagindo muda, e aí para o movimento. Os testes foram feitos com tesouras, facas e chaves-de-fenda [...]