Utilizando o kinect para controlar o seu mouse no linux!

Tem uma aluna minha que está utilizando o Kinect como ferramenta para seu projeto final, o que por si só já é uma coisa interessante, mas estamos dando continuidade a um projeto que começou período passada na disciplina de Interação Humano-Computador lá na UniLaSalle em Niterói. No período passado conseguimos fazer o Kinect assumir o [...]

CUDA 5 no OpenSuse 12.1

Bom, a nVidia colocou no seu site que a versão do OpenSuse para a qual eles suportam o CUDA 5 é a 12.1. Maravilha! Assim fica mais fácil de instalar e não precisa dar tantas voltas para configurar um outro compilador mais antigo. Mas surgiram dois problemas: Você precisa estar como root para configurar algumas [...]

O acelerômetro que não acelerava

Então eu retomei a saga de fazer o controle do wii funcionar no linux. Até aí nada demais porque isso já havia funcionado antes, em dezembro de 2010 eu orientei um projeto final de graduação que consistia em criar um jogo utilizando o Love2D e criando uma biblioteca que permitisse acessar o wiiuse que é [...]

OpenSuse 12.2 primeiras impressões

É bem fácil de instalar o sistema, mas tive um problema semelhante ao que eu já vinha tendo no 12.1, começando a usar o Firefox o sistema trava, congela e aí só no botão. É claro que eu venho desconfiando que isso possa ser problema do meu HD, mas ainda não consegui garantir isso… Um [...]

Nova versão do OpenSuse vem aí!

Configurando CUDA para rodar no OpenSuse 11.4

Bom, antes de começar a explicar os detalhes de como fazer funcionar, eu vou passar pelo contexto do problema. Se você quer programar aplicações paralelas utilizando a sua placa de vídeo nVidia precisará do CUDA Toolkit, mas além disso precisará também do driver de vídeo mais atualizado para o seu sistema (isso pode ser conseguido [...]

OpenKinect é muito legal

Finalmente eu cumpri um acordo que tinha comigo mesmo de comprar um Kinect para começar a fazer algumas pesquisas de desenvolvimento com essa ferramenta no Linux. Baixei e configurei o OpenKinect e consegui rodar o programa de exemplo e tudo funcionou direitinho! Uma ressalva apenas para o fato de que depois de configurar tudo eu [...]

Retomando a programação GPU

Uma das coisas mais complicadas na programação com GPU é escolher as peças para configurar a sua máquina. Sim! Isso é um problema porque são muitas opções de placa-mãe, memória, processador E a placa de vídeo que você vai usar. Também existem questões referentes aos projetos em si, se a computação será exclusivamente na GPU [...]

Compilar o compilador deu certo

Só para constar que compilar o gcc 4.4.4 e configurar para o ambiente CUDA deu certo, todos os exemplos compilaram corretamente e rodaram aqui na máquina

PS3 Hackeado e o Linux de volta!

Ok essa notícia nem é mais tão nova assim, mas o interessante de terem quebrado a segurança do PS3 é que podemos rodar o Linux novamente. Muita gente não entende porque isso faz diferença já que a máquina em si nem tem muita memória. A grande vantagem é você poder usar o PS3 em projetos [...]