AccelerEyes promete facilitar a vida do programador de GPUs

Quem já trabalhou com GPUs sabe que não é exatamente um passeio no parque, mas agora contamos uma ferramenta que facilita a vida. Eu ainda não usei e por isso não vou recomendar ainda, mas pretendo fazer um teste em breve e publicar aqui os resultados. Um coisa que já me imcomodou um pouco é [...]

Utilizando o kinect para controlar o seu mouse no linux!

Tem uma aluna minha que está utilizando o Kinect como ferramenta para seu projeto final, o que por si só já é uma coisa interessante, mas estamos dando continuidade a um projeto que começou período passada na disciplina de Interação Humano-Computador lá na UniLaSalle em Niterói. No período passado conseguimos fazer o Kinect assumir o [...]

Tradutor universal para iPhone!

Pois é, primeiro a gente viu isso nos filmes, mas agora vai entrar em testes já nas olimpíadas de Londres2012! O Universal Speech Translation Advanced Research Consortium desenvolveu o  VoiceTra4U-M que suporta voz para voz em 13 idiomas e ainda consegue mais 10 idiomas se for texto para texto. A aplicação permite que a conversa seja [...]

Corona com 256 núcleos

A HP anunciou sua aposta em sua arquitetura Corona que contará com 256 núcleos oferecendo 10 Teraflops de desempenho em especial para aplicações mais voltadas para processamento de dados e que por conta disso são atrasadas pela espera entre processador e memória. Não sei não, mas as coisas me pareceram muito proprietárias demais para atingir [...]

Fotos dobrando a esquina!

Na verdade não dá ainda para fazer isso em uma esquina, mas já dá para tirar foto usando paredes como se fossem os espelhos de um periscópio. Isso mesmo, pesquisadores do MIT conseguiram usar um laser disparado em ondas curtíssimas e em flashes muito rápidos, assim, através de medição do retorno do laser contra a [...]

Configurando CUDA para rodar no OpenSuse 11.4

Bom, antes de começar a explicar os detalhes de como fazer funcionar, eu vou passar pelo contexto do problema. Se você quer programar aplicações paralelas utilizando a sua placa de vídeo nVidia precisará do CUDA Toolkit, mas além disso precisará também do driver de vídeo mais atualizado para o seu sistema (isso pode ser conseguido [...]

Microsoft e o reconhecimento de voz

A chamada na verdade é dupla, porque a Microsoft tem um centro de pesquisa que investe pesado em processamento de voz. Agora é a vez de um software que processa o que você diz e sintetiza a fala em outra língua. Isso é bem legal, é a junção do reconhecimento de voz, tradução e síntese, [...]

Controle de Água!

Luc Geurts e Vero Vanden Abeele da Leuven Engineering College na Bélgica desenvolveram uma interface para controle de jogos (ou quem sabe aplicativos) baseada em uma bacia de madeira com eletrôdos no fundo. Para fazer o controle funcionar você precisa encher de água e 5 volts de energia correm pela água. Os criadores da engenhoca [...]

Rigid Body Pipeline 100% em GPU

O Bullet é uma biblioteca de física para jogos. Recentemente recebeu a adição de mais uma capacidade de processamento em GPU, baseada em OpenCL. Ainda não usei essa biblioteca, mas acho que vale entender como funciona. Isso aí adicionado a um Kinect cai muito bem

Aplicações para ajudar a perder peso!

Ok, agora que acabou o carnaval o ano finalmente começa. Não que eu concorde muito com isso, mas realmente acontece. E o mais importante, nessa época vai começar uma corrida para encontrar uma forma de queimar todas as calorias que forma consumidas no natal + ano novo + carnaval. Eu vou tentar fazer uma pequena [...]