Recursos para fazer jogos!

A primeira coisa que nos vem à mente quando pensamos em fazer um jogo é que precisamos de gráficos, imagens, sons e música. Isso parece bem óbvio, porém uma coisa que nem sempre as pessoas se lembram é que esses recursos custam dinheiro! MAS calma! Se o seu jogo for apenas na forma de um [...]

(Mini)Tutorial de Love2d (e de Lua)

Há muito tempo eu experimentei alguns frameworks para construção de jogos, em especial para jogos 2D porque são divertidos e simples de fazer. Além disso são uma boa forma de explicar para os iniciantes a mecânica de um jogo. Eu particularmente nunca migrei para a construção de jogos 3D que requer (um pouco) mais dedicação. [...]

AccelerEyes promete facilitar a vida do programador de GPUs

Quem já trabalhou com GPUs sabe que não é exatamente um passeio no parque, mas agora contamos uma ferramenta que facilita a vida. Eu ainda não usei e por isso não vou recomendar ainda, mas pretendo fazer um teste em breve e publicar aqui os resultados. Um coisa que já me imcomodou um pouco é [...]

Como adicionar diagramas de Atividade no UML Designer!

Esse será o último post do ano, um ano em que eu escrevi muito menos do que gostaria, mas a vida está muito corrida e não tem jeito! No último post eu falei que não era possível adicionar diagramas de atividade (nem de sequência, nem de estado) com facilidade utilizando o plugin Obeo UML Designer [...]

Feliz natal e modelos de UML

Estou aqui as voltas com um modelo UML (sim, eu uso UML!) e acabei me deparando com mais um desses problemas chatos das ferramentas open-source. Eu sou muito a favor da ideia do open-source e acho que essa iniciativa abre uma porta para quem precisa trabalhar com ferramentas boas e não tem grana para pagar [...]

Utilizando o kinect para controlar o seu mouse no linux!

Tem uma aluna minha que está utilizando o Kinect como ferramenta para seu projeto final, o que por si só já é uma coisa interessante, mas estamos dando continuidade a um projeto que começou período passada na disciplina de Interação Humano-Computador lá na UniLaSalle em Niterói. No período passado conseguimos fazer o Kinect assumir o [...]

O acelerômetro que não acelerava

Então eu retomei a saga de fazer o controle do wii funcionar no linux. Até aí nada demais porque isso já havia funcionado antes, em dezembro de 2010 eu orientei um projeto final de graduação que consistia em criar um jogo utilizando o Love2D e criando uma biblioteca que permitisse acessar o wiiuse que é [...]

Que tal aprender a programar GPUs com CUDA?

Está disponível no Udacity um curso de programação para GPU com CUDA, eu ainda não fiz o curso então não posso falar sobre a qualidade, mas não custa nada experimentar não é mesmo? Ao que parece você terá como executar os programas mesmo que não tenha uma placa de vídeo que seja programável. O link [...]

Configurando CUDA para rodar no OpenSuse 11.4

Bom, antes de começar a explicar os detalhes de como fazer funcionar, eu vou passar pelo contexto do problema. Se você quer programar aplicações paralelas utilizando a sua placa de vídeo nVidia precisará do CUDA Toolkit, mas além disso precisará também do driver de vídeo mais atualizado para o seu sistema (isso pode ser conseguido [...]

Até amanhã apenas! Licenças de Unity3D para Android e iOS gratuítas!

Pessoal, essa tem que aproveitar rápido, recebi por email do amigo Gabriel Torres. O Unity3D é uma ferramenta muito poderosa para desenvolvimento de jogos 3D (mas que muita gente usa até para 2D pelas facilidades que a ferramenta oferece). Entre outras tantas coisas boas, essa ferramenta oferece portabilidade para várias plataformas inclusive de consoles, você [...]