Configurando CUDA para rodar no OpenSuse 11.4

Bom, antes de começar a explicar os detalhes de como fazer funcionar, eu vou passar pelo contexto do problema. Se você quer programar aplicações paralelas utilizando a sua placa de vídeo nVidia precisará do CUDA Toolkit, mas além disso precisará também do driver de vídeo mais atualizado para o seu sistema (isso pode ser conseguido [...]

Trabalhar em casa é bom mesmo?

Recentemente eu vi uma pesquisa que perguntou para as pessoas do que elas abririam mão para poder trabalhar de casa. Algumas respostas são muito engraçadas tipo parar de comer chocolate ou até ficar sem tomar banho. No entanto o que me espanta é que isso não tenha sido divulgado de uma forma um pouco mais [...]

Microsoft e o reconhecimento de voz

A chamada na verdade é dupla, porque a Microsoft tem um centro de pesquisa que investe pesado em processamento de voz. Agora é a vez de um software que processa o que você diz e sintetiza a fala em outra língua. Isso é bem legal, é a junção do reconhecimento de voz, tradução e síntese, [...]

Controle de Água!

Luc Geurts e Vero Vanden Abeele da Leuven Engineering College na Bélgica desenvolveram uma interface para controle de jogos (ou quem sabe aplicativos) baseada em uma bacia de madeira com eletrôdos no fundo. Para fazer o controle funcionar você precisa encher de água e 5 volts de energia correm pela água. Os criadores da engenhoca [...]

Direitos autorais de vídeos – cuidado!

Uma coisa me chamou a atenção essa semana quando vi uma notícia de que Escritório Central de Arrecadação e Distribuição estaria cobrando direitos autorais sobre vídeos inseridos em sites e blogs. Veja o detalhe, se você colocar um link para que a pessoa vá até o YouTube assitir o vídeo não parece haver problemas, mas se [...]

Parabéns pelo dia internacional da Mulher!

Conheça Augusta Ada King, mais conhecida como a Condessa de Lovelace e a primeira programadora do mundo. Não quis dizer a primeira mulher a programar, ela foi a primeira PESSOA a programar. Também foi a primeira estagiária do mundo, ao trabalhar com Charles Babbage em sua máquina “Analytical Engine”. O departamento de defesa americano até [...]

Até amanhã apenas! Licenças de Unity3D para Android e iOS gratuítas!

Pessoal, essa tem que aproveitar rápido, recebi por email do amigo Gabriel Torres. O Unity3D é uma ferramenta muito poderosa para desenvolvimento de jogos 3D (mas que muita gente usa até para 2D pelas facilidades que a ferramenta oferece). Entre outras tantas coisas boas, essa ferramenta oferece portabilidade para várias plataformas inclusive de consoles, você [...]

Rigid Body Pipeline 100% em GPU

O Bullet é uma biblioteca de física para jogos. Recentemente recebeu a adição de mais uma capacidade de processamento em GPU, baseada em OpenCL. Ainda não usei essa biblioteca, mas acho que vale entender como funciona. Isso aí adicionado a um Kinect cai muito bem