Mapeamento da Via Láctea


 

Usando, BOINC, a mesma plataforma do projeto SETI@home (dedicado a procurar por vida extra terrestre), o projeto MilkyWay@home está aproveitando a colaboração de usuários do mundo todo para calcular de forma distribuída para mapear a forma de nossa galáxia. Atualmente essa plataforma superou, em poder de computação o segundo supercomputador mais rápido do mundo (atualmente claro, porque essa lista sempre muda, nota mental: “eu quero um supercomputador”) atingindo um petaflop (peta = 1.000 giga = 1.000.000 mega = 1.000.000.000 kilo = 1.000.000.000.000 operações de ponto flutante por segundo.)

Em paralelismo usamos essa conta de operações em ponto flutuante por segundo porque são as operações mais pesadas para um computador executar E são muito utilizadas em sistemas de computação científicos.

Na página do projeto BOINC podemos achar uma lista de projetos que usam essa plataforma variando de aplicações em astrologia, bioinformática até a jogos e aplicações matemáticas (eu já disse que eu quero um supercomputador?)

O interessante é que qualquer pessoa pode participar, basta instalar um programa em sua máquina que funciona de forma semelhante a um screensaver, ou seja, quando você deixa usa máquina parada (sim, quando você vai para o banho e deixa a máquina ligada baixando coisas) o programa entra em ação, recebe dados do servidor central e começa a usar o poder de processamento (calma, não vai atrapalhar seu download) para calcular alguma coisa útil para a humanidade.

Um projeto bem legal, mas que não consegui determinar se usa a plataforma BOINC é o folding@home, inclusive com uma versão para PS3 que pode ser baixada diretamente via PS3Network, e roda no PS3 como se fosse um jogo. Isso foi uma coisa que me interessou porque gostaria de disponibilizar minha plataforma de doutorado no PS3 dessa forma, mas quando entrei em contato com o pessoal de Stanford eles me disseram que foi um desenvolvimento em conjunto com a Sony, ou seja, eu não conseguiria fazer isso sozinho. Bom seria necessário um kit de desenvolvimento específico para o sistema do PS3 (GameOS) e é exatamente essa ferramenta que não está disponível, essa ferramenta permite compilar um programa para rodar no PS3 como se fosse um jogo, afinal jogos são programas de computador também ;)

One comments

  1. [...] semana passada eu comentei sobre o projeto de mapeamento da via láctea usando processamento distribuído e paralelo doado pelos usuários domésticos. Naquele post eu [...]

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