Programação Orientada a Objetos

Uma das características mais interessantes da ciência da computação (ou informática, depende do gosto do leitor) é a constante e rápida evolução. Isso é uma característica da área até porque suas evoluções permitem suportar pesquisas em outras áreas. E quando paramos para pensar sobre isso uma das coisas que nos vem a mente é, mas [...]

O Novo Playstation3 sem Jogos de Playstation2

Da série de notícias que não gostamos de ler por aí está o fato de que o novo Playstation3, o slim, com HD de 120GB não rodará os jogos do Playstation2, bom, na verdade a Sony pretende disponibilizar no site da companhia uma atualização para permitir esse tipo de suporte.
Deixando a frustração de lado devemos [...]

Bluetooth no openSuSE 11.1

Quando saiu a versão atual do openSuSE, a 11.1, fiquei animado para atualizar a máquina, embora quisesse experimentar a versão 64 bits, resolvi deixar isso para depois usando a 32 bits mesmo, porque devido a experiência anterior, vi que algumas ferramentas são mais difíceis de encontrar. Quando atualizei o sistema tive uma surpresa desagradável, porém [...]

Teste de Mesa em um Programa

No início, programar computadores era difícil, caro e haviam poucas ferramentas para ajudar no processo. Era necessário pensar bem antes de submeter o programa para executar no computador. Com o tempo as ferramentas de desenvolvimento evoluiram tornando possível a programação interativa, ou seja, o programador agora vai criando o programa, rodando pedaços e observando o [...]

Requisitos

Quando começamos a estudar desenvolvimento de sistemas somos apresentados à programação de computadores. Como tudo ainda é muito novo, dificilmente pensamos sobre os motivos de programar um computador. Há alguns anos, em meados dos anos 80, quando se deu o estouro dos computadores pessoais, estes eram comercializados sob a propaganda “você mesmo pode fazer seus [...]